Meilleures classes de Search For The Needle — le tier list
Quelle classe garder et laquelle reroll dans Search For The Needle : notre classement, d'Ultimate Farmer jusqu'aux rolls Starter.
Chaque roll de classe dans Search For The Needle pose la même question : garder, ou dépenser 40 gemmes de plus ? Ce tier list y répond. Version courte : Ultimate Farmer est le rêve, Drone Specialist est la cible réaliste, et tout ce qui est de palier Starter se reroll dès que votre solde de gemmes le permet.

Quelle est la meilleure classe de Search For The Needle ?
Ultimate Farmer, le plafond de la table, à environ 0,1 % de chances par tirage. C’est la classe la plus forte du jeu, et de loin — mais à un sur mille, c’est un roll qu’on reçoit, pas qu’on planifie. La classe que vous visez vraiment, c’est Drone Specialist : assez rare pour se mériter, assez fréquent pour tomber dans une session de rerolls normale, et le roll sur lequel la plupart des joueurs orientés speedrun s’arrêtent.
Nos paliers classés :
- S — Ultimate Farmer. Le sommet de la table. S’il tombe, vous avez fini de reroll, point final.
- A — Drone Specialist. La cible favorite de la communauté. Transforme le jeu de recherche ; détails plus bas.
- B — Rolls intermédiaires solides. De vraies améliorations face à Starter. À garder en économisant pour une poussée de rerolls.
- C — Rolls intermédiaires légers. Gains marginaux. Rerollez quand c’est pratique.
- D — Starter. Le plancher à ~40 % de la table. Toujours reroll dès que les gemmes le permettent.
Pourquoi Drone Specialist est-il si bien classé ?
Drone Specialist doit son rang A au fait qu’il change la façon dont vous cherchez, pas seulement la vitesse : il renforce le versant drone de votre arsenal — le sommet de l’échelle des outils — là où se joue de toute façon l’efficacité du jeu. Résultat : une classe dont la valeur grandit en même temps que votre compte : faible à côté d’une Hand, excellente à côté d’un Hay Drone. Comme la plupart des joueurs reroll leurs classes bien avant de finir l’échelle d’outils, le roll qui scale est le roll à garder.
Ce scaling explique aussi pourquoi le tier list se lit différemment selon l’avancement : tôt, n’importe quel palier B écrase un D ; en fin de jeu, l’écart entre A et S est le seul qui compte encore.
Quand arrêter de reroll ?
Quand le gain espéré ne paie plus les tirages. Points de repère pratiques :
- Drone Specialist ou mieux tombé — stop. Économisez pour les outils et les familiers.
- Palier B en main et moins de 200 gemmes — pause ; passer de B à S demande en moyenne un nombre brutal de tirages à 0,1 % de chances.
- Starter avec des gemmes, même peu — continuez. Starter est le seul palier où chaque tirage est rentable en espérance.
Les codes rendent les premiers rerolls quasi gratuits : la page des codes liste plus de cinq codes actifs totalisant plus de 800 gemmes — une vingtaine de tirages. Utilisez, rerollez par rafales, arrêtez-vous au palier A.
La meilleure classe change-t-elle selon le mode de jeu ?
Moins qu’on ne le croit. Speedruns de chasse à l’aiguille, progression des chapitres et collections tournent toutes sur le même moteur — vider le foin vite — donc un seul classement les sert toutes. La seule nuance : les chasseurs de chrono purs valorisent plus agressivement les deux premiers paliers (chaque seconde au timer compte), tandis que les joueurs d’histoire finissent tranquillement tous les chapitres avec un roll de palier B. Le guide speedrun couvre le versant chrono ; la liste des classes couvre la mécanique que ce classement suppose.
Le classement reflète l’état du jeu au 3 octobre 2026 — de nouvelles classes et des rééquilibrages arrivent avec les mises à jour, et nous reclasseons quand ça arrive.
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